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是系统默认的缔造者切换技能栏的键位。《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。有无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本体验。缔造者是地下城与勇士里的一个任务角色,110级缔造者技能最后一栏是系统默认的缔造者切换技能栏的案件。
dnf缔造者怎么玩?缔造者在游戏中是一个外传职业,被勇士们称之为鼠标妹,这个职业是用鼠标来控制技能的释放,这种模式对于游戏来说是个抨击,不过却有很多玩家喜爱玩这个职业。今天呢,小编来和大家说说dnf缔造者的全方位攻略。
掌游宝-请叫我小晨月
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(一):主流属性走向
如果连自己主堆的属性都不明确的话,那说明dnf这个游戏是真的不适合你。
面板上能为缔造者提供伤害的只有三种属性,智力,独立,属强。
暴击与命中一类辅助提升暂且搁后。
智力的获取处多种多样,就不一一列举,最为明显的还是装备,附魔,增幅,宠物时装一类。
装备,宠物时装一类属于固定因素,暂且不提,其他获取途径优先考虑附魔,再考虑其他细微属性,最后考虑红字。
要注意的是,红字并非最重要的因素,只能是你在其他方面达到极限时,最后一个能达到大量提升的因素。
独立的获取方式有限,主要是靠装备,锻造,收集箱,勋章,结婚,以及药品等。
独立是直接加成的技能固伤面板,什么是技能固伤面板?
打开你的技能栏,点开一个主输出技能,点开属性说明,下面所显示的一个伤害数字(异常状态伤害不算),就是你的技能固伤面板。
独立就是增加的这个东西(buff和装备所增加的技能攻击力也是加成的这个)。
一般情况之下,独立达到站街3000~4000,就已经是很不错的提升量了,越多提升就会越少,第三阶段我会介绍独立攻击的提升计算公式。
属强,这个尤其要注意,虽然你的人物面板是显示的四种属强,但是你最多只能得到其中一个属性强化的加成,当然前提是你有所对应的那个属强的属性攻击。但是即使是你有多个属性攻击,你也只能吃到其中属性强化最高的属性攻击,而且这个是和怪物属性抗性无关的。
所以,最理想的提升,就是你把其中一个属强堆到极限,当然,也会有人想要堆全属性强化,全属性强化的好处无非就是转换属性比较容易,不会动用首饰的附魔等,但是我想说的是,一种属强,已经足够你玩的了,如果你想要在卢克追求极限伤害,冰属性自然就是你唯一的选择,我推荐首饰打使徒宝珠而不是超越宝珠,不仅仅是多了两点属强,更重要的是硬直度,或许对于某些职业来说硬直度不会有太大提升,但是对于缔造,对于卢克怪物高僵直的攻击来说,这一点提升也是尤其重要的。
那么走其他属强,不仅要考虑怪物的属性抗性,更重要的是技能能否吃到你走的那个属性,这个表现主要体现在火系,冰系以及构造系,这三个系列是无法吃到其他属性的。
注意事项:关于命中率,这个就是字面上的意思,达不到一定的命中率,或者敌人回避率过高,攻击敌人的时候就有可能会出现未命中,这个属性不分物理魔法,百分比还是固伤。
关于暴击率,暴击率其实也算伤害的提升,可以看做是一个有上限的增伤属性,我们知道暴击的伤害是没暴击伤害的1.5倍,暴击率的提升算法就应该是:增加的暴击率
50%
关于三速,几乎是除了职业特性以外,唯一能影响机动性的属性,这里涉及了一个名词,机动性,机动性一般运用于军事和生产业,在游戏世界,它的含义就是玩家的速度,灵活程度,位移能力等等一些辅助自身达到流畅的因素,对于缔造,释放和移速尤为重要,释放能缩减技能读条时间,移速则是增加一定比率的移动时的速度,因为没有位移技能,所以移速的作用不可谓不大,而攻速则是对持续技能进行的压缩,变相的提升爆发。
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